遗传算法

1. 算法简介

遗传算法是受自然进化理论启发的一系列搜索算法。通过模仿自然选择和繁殖的过程,遗传算法可以为涉及搜索,优化和学习的各种问题提供高质量的解决方案。同时,它们类似于自然进化,因此可以克服传统搜索和优化算法遇到的一些障碍,尤其是对于具有大量参数和复杂数学表示形式的问题。


2.算法功能

遗传算法是一种模拟生物进化过程的搜索优化算法。它的工作过程通常包括以下几个步骤:

  1. 初始化​:随机生成一组解作为初始种群。
  2. 选择​:此过程根据每个个体的适应度(由问题的目标函数决定)选择出一些个体。选择过程倾向于选择适应度较高的个体,但也允许适应度较低的个体有机会被选中,以保证种群的多样性。
  3. 交叉​:这个过程模拟生物的繁殖过程,通过组合两个父代个体的基因来生成新的子代个体。多点交叉是一种交叉策略,其中不只在一个位置进行基因交换,而是在多个位置进行。这有可能增加搜索空间的多样性,从而提高找到优秀解的可能性。
  4. 变异​:变异操作通过随机改变个体的一部分基因引入种群的多样性,防止算法过早陷入局部最优解。自适应变异是一种改进的变异策略,其中变异率会根据种群的状态(如多样性)动态调整,可以在保证多样性的同时避免过度破坏优秀解。
  5. 替代​:生成了新的个体后,需要一种策略来决定如何从旧的种群和新生成的个体中选择出新的种群。精英策略是一种常见的替代策略,它会保留一部分最优秀的旧个体,从而确保算法的性能不会退化。
  6. 终止条件​:如果满足了某种终止条件(如达到了最大迭代次数,或者种群的最优适应度已经不再提高),则停止算法并返回最优个体。否则,返回第二步,进行下一轮的迭代。

以下是这些概念的优点和缺点:

优点​:

  • 多点交叉​:可以增加基因组合的多样性,提高全局搜索的能力。
  • 自适应变异​:可以在保证种群多样性的同时,避免破坏优秀的解,使算法更加稳定。
  • 精英策略​:可以保证最优个体不会丢失,从而保证算法的性能不会退化。

缺点​:

  • 多点交叉​:可能导致过度的基因打乱,破坏好的基因组合。
  • 自适应变异​:需要更复杂的设计和实现,如何确定合适的自适应策略可能是个挑战。
  • 精英策略​:可能导致种群过早收敛,陷入局部最优。

3. 算法代码

import numpy as np

# 目标函数
def fitness(individual):
    # 在这里,我们简单地将个体的所有特征相加作为目标函数的值
    return sum(individual)

# 初始化种群
def initialize_population(size, n_features):
    # 随机生成0和1的二进制种群
    return np.random.randint(2, size=(size, n_features))

# 选择过程
def selection(population, scores, k=3):
    # 使用锦标赛选择法,随机选择k个个体,然后选择其中适应度最高的个体
    selection_idx = np.random.randint(len(population), size=k)
    selection = population[selection_idx]
    best_individual = selection[np.argmax(scores[selection_idx])]
    return best_individual

# 多点交叉
def crossover(parent_1, parent_2, points):
    # 在父母的基因中随机选择points个点进行交叉
    crossover_idx = np.sort(np.random.choice(range(len(parent_1)), replace=False, size=points))
    child_1, child_2 = parent_1.copy(), parent_2.copy()
    for i in range(len(crossover_idx)-1):
        if i%2 == 0:
            child_1[crossover_idx[i]:crossover_idx[i+1]] = parent_2[crossover_idx[i]:crossover_idx[i+1]]
            child_2[crossover_idx[i]:crossover_idx[i+1]] = parent_1[crossover_idx[i]:crossover_idx[i+1]]
    return child_1, child_2

# 自适应变异
def mutation(individual, mutation_rate):
    # 随机选择某些基因进行变异
    if np.random.rand() < mutation_rate:
        mutation_idx = np.random.randint(len(individual))
        individual[mutation_idx] = 1 if individual[mutation_idx] == 0 else 0
    return individual

# 执行遗传算法
def genetic_algorithm(n_generations, population_size, n_features, elite_size=2, mutation_rate=0.1, crossover_points=2):
    # 初始化种群
    population = initialize_population(population_size, n_features)
    # 迭代指定的代数
    for generation in range(n_generations):
        # 计算种群中每个个体的适应度
        scores = np.array([fitness(individual) for individual in population])
        # 对种群按照适应度进行排序
        sorted_idx = np.argsort(scores)
        # 保存精英个体
        elites = population[sorted_idx[-elite_size:]]
        new_population = list(elites)
        # 继续进行选择、交叉和变异操作,直到新的种群数量达到原来的种群数量
        for i in range(int((population_size - elite_size) / 2)):
            # 选择
            parent_1 = selection(population, scores)
            parent_2 = selection(population, scores)
            # 交叉
            child_1, child_2 = crossover(parent_1, parent_2, crossover_points)
            # 变异
            new_population.append(mutation(child_1, mutation_rate))
            new_population.append(mutation(child_2, mutation_rate))
        # 替换原来的种群
        population = np.array(new_population)
    # 返回最后一代种群中适应度最高的个体
    final_scores = np.array([fitness(individual) for individual in population])
    best_individual = population[np.argmax(final_scores)]
    return best_individual

# 测试遗传算法
n_features = 10
best_individual = genetic_algorithm(100, 50, n_features)
print(best_individual)

4. 代码介绍

  • fitness(individual): 这是我们的目标函数。它为每个个体(在这个例子中是一个二进制数组)输出一个适应度评分。在这个简单的例子中,我们只是简单地将每个个体的所有特征相加。
  • initialize_population(size, n_features): 这个函数初始化一个给定大小和特征数的种群。
  • selection(population, scores, k=3): 这个函数使用锦标赛选择法从当前种群中选择出一个个体。它首先随机选择k个个体,然后从中选择出适应度最高的个体。
  • crossover(parent_1, parent_2, points): 这个函数使用多点交叉法将两个“父母”个体的基因混合在一起,产生两个“孩子”个体。
  • mutation(individual, mutation_rate): 这个函数会将给定的个体的基因进行变异。每个基因发生变异的概率是 mutation_rate
  • genetic_algorithm(n_generations, population_size, n_features, elite_size=2, mutation_rate=0.1, crossover_points=2): 这是遗传算法的主要函数。它首先初始化种群,然后进行给定次数的迭代。每次迭代中,它会对种群进行选择、交叉和变异操作,然后根据适应度进行排序,并保留一部分适应度最高的个体(精英个体)。最后,它返回适应度最高的个体。

5. 遗传算法的优缺点

优点

1. 全局最优

在许多情况下,优化问题具有局部最大值和最小值。这些值代表的解比周围的解要好,但并不是最佳的解。

大多数传统的搜索和优化算法,尤其是基于梯度的搜索和优化算法,很容易陷入局部最大值,而不是找到全局最大值。

遗传算法更有可能找到全局最大值。这是由于使用了一组候选解,而不是一个候选解,而且在许多情况下,交叉和变异操作将导致候选解与之前的解有所不同。只要设法维持种群的多样性并避免过早趋同(premature convergence),就可能产生全局最优解。

2. 处理复杂问题

由于遗传算法仅需要每个个体的适应度函数得分,而与适应度函数的其他方面(例如导数)无关,因此它们可用于解决具有复杂数学表示、难以或无法求导的函数问题。

3. 处理缺乏数学表达的问题

遗传算法可用于完全缺乏数学表示的问题。这是由于适应度是人为设计的。例如,想要找到最有吸引力颜色组合,可以尝试不同的颜色组合,并要求用户评估这些组合的吸引力。使用基于意见的得分作为适应度函数应用遗传算法搜索最佳得分组合。即使适应度函数缺乏数学表示,并且无法直接从给定的颜色组合计算分数,但仍可以运行遗传算法。

只要能够比较两个个体并确定其中哪个更好,遗传算法甚至可以处理无法获得每个个体适应度的情况。例如,利用机器学习算法在模拟比赛中驾驶汽车,然后利用基于遗传算法的搜索可以通过让机器学习算法的不同版本相互竞争来确定哪个版本更好,从而优化和调整机器学习算法。

4. 耐噪音

一些问题中可能存在噪声现象。这意味着,即使对于相似的输入值,每次得到的输出值也可能有所不同。例如,当从传感器产生异常数据时,或者在得分基于人的观点的情况下,就会发生这种情况。

尽管这种行为可以干扰许多传统的搜索算法,但是遗传算法通常对此具有鲁棒性,这要归功于反复交叉和重新评估个体的操作。

5. 并行性

遗传算法非常适合并行化和分布式处理。适应度是针对每个个体独立计算的,这意味着可以同时评估种群中的所有个体。

另外,选择、交叉和突变的操作可以分别在种群中的个体和个体对上同时进行。

6. 持续学习​

进化永无止境,随着环境条件的变化,种群逐渐适应它们。遗传算法可以在不断变化的环境中连续运行,并且可以在任何时间点获取和使用当前最佳的解。但是需要环境的变化速度相对于遗传算法的搜索速度慢。

局限性

1. 需要特殊定义

将遗传算法应用于给定问题时,需要为它们创建合适的表示形式——定义适应度函数和染色体结构,以及适用于该问题的选择、交叉和变异算子。

2. 超参数调整

遗传算法的行为由一组超参数控制,例如种群大小和突变率等。将遗传算法应用于特定问题时,没有标准的超参数设定规则。

3. 计算密集

种群规模较大时可能需要大量计算,在达到良好结果之前会非常耗时。可以通过选择超参数、并行处理以及在某些情况下缓存中间结果来缓解这些问题。

3. 过早趋同

如果一个个体的适应能力比种群的其他个体的适应能力高得多,那么它的重复性可能足以覆盖整个种群。这可能导致遗传算法过早地陷入局部最大值,而不是找到全局最大值。为了防止这种情况的发生,需要保证物种的多样性。

4. 无法保证的解的质量

遗传算法的使用并不能保证找到当前问题的全局最大值(但几乎所有的搜索和优化算法都存在此类问题,除非它是针对特定类型问题的解析解)。通常,遗传算法在适当使用时可以在合理的时间内提供良好的解决方案。


6. 遗传算法的应用场景

遗传算法的应用十分广泛,特别是对于以下问题遗传算法常常能表现出优异性能,但是当问题具有已知的和专业的解决方法时,使用现有的传统方法或分析方法可能是更有效的选择。

1. 数学表示复杂的问题

由于遗传算法仅需要适应度函数的结果,因此它们可用于难以求导或无法求导的目标函数问题,大量参数问题以及参数混合问题类型。

2. 没有数学表达式的问题

只要可以获得分数值或有一种方法可以比较两个解,遗传算法就不需要对问题进行数学表示。

3. 涉及噪声数据问题

遗传算法可以应对数据可能不一致的问题,例如源自传感器输出或基于人类评分的数据。

4. 随时间而变化的环境所涉及的问题

遗传算法可以通过不断创建适应变化的新一代来响应较为缓慢的环境变化。
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